グループステージの勝点計算 - PK方式対応版

グループステージ(リーグ)の対戦表を入力し、勝点計算と順位付けを行います。最終節に仮の値を入力して勝ち抜きのシミュレーションができます。
1グループのチーム数は4~6、グループA~Lの12グループをそれぞれ保存・読込ができます。順位付を「勝点のみ」「勝点→得失差→得点」の2種から選べます。
このページはPK方式(PK戦)に対応したページです。「90分で引分、PKで勝ち」を勝点2、「90分で引分、PKで負け」を勝点1、として計算します。
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設定と表
基本設定と表
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- PK
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- PK
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| 3 |
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| 4 |
- PK
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- PK
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| 5 |
- PK
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- PK
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- PK
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- PK
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| 6 |
- PK
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- PK
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- PK
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- PK
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- PK
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| チーム | 試合 | 勝 | 分 | 負 | 得点 | 失点 | 差 | 勝点 | 順位 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 4 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 5 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 6 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
表示設定
テキスト
ご利用
- 無料(フリー)です。登録の必要はありません。
- アプリではなく、Webサイトの1ページです。
- 各所の「?」マークをマウスオーバー/タップするとその部分の説明が表示されます。
- 必ず結果はご自身でご確認ください。
使用方法
- 先ずチーム数を設定します。グループごとに異なるチーム数を設定できます。後に変更はできません。
- 対戦表の右上半分にチーム名とスコアを入力します。各チームのセルは横に見ます。自動で左下半分に反映されます。
- 引分の場合は、PKの欄にも入力します。
- 対戦表は、グループを選択してストレージに保存できます。
- 保存したグループは後に読み込め、全チーム勝点計算表までは自動で計算します。
- 「テキスト」は、ストレージとテキストエリア間でデータを読込・保存します。データの書式は変更せず、別のアプリでテキストとしてそのまま保存してください。ブラウザで削除してしまっても復帰可能です。
仕様、ご注意
- 入力箇所で使用できない半角記号があります。フォーカス(入力欄からカーソル)が外れた時点で強制削除します。
- 勝点の計算は下記で計算されます。
- 90分で勝ち ○:3
- 90分で引分、PKで勝ち △:2
- 90分で引分、PKで負け ▲:1
- 90分で負け ●:0
- PK入力欄の計算および判定について。
- 90分のスコアが引分の場合:PK入力欄の勝負を判定し、△か▲かを判定しています。
- 90分のスコアが引分ではない場合:PK入力欄の値は無視し、○か●かを判定しています。
- よって、90分での勝敗に関わらずPKのスコアを入力することもできます。練習でPKを行う場合などにご利用ください。
- ストレージに保存したデータは、ブラウザで削除の操作をすると消えますのでご注意ください。クッキーは使用していません。
- ストレージに加えてテキストで別アプリでも保存しておくことをお勧めします。
初版 2026-05-25 / 最終